湖勇G3的關(guān)鍵點(diǎn)有幾個(gè)
- 發(fā)布于:2023-05-16 15:59:46
- 來源:看英超直播
濃眉從防追夢(mèng)改為對(duì)賈格林;
范德比爾特不防庫里,改為防追夢(mèng);
里夫斯防庫里,拉塞爾防湯神,詹姆斯防維金斯。
這個(gè)對(duì)位修改對(duì)上下半場開局有一定影響。賈格林沒有投進(jìn)三分,也不出所料地攻防都犯了低級(jí)錯(cuò)誤(踩線,莫名的籃板犯規(guī)),負(fù)面作用明顯。第一節(jié)開局,勇士進(jìn)攻還算有些章法,開局落后更多是因?yàn)槔麪柕臓顟B(tài)出色。第三節(jié)開局,勇士進(jìn)攻基本亂套了,靠防守跟湖人再耗了一會(huì),在追夢(mèng)再領(lǐng)兩個(gè)犯規(guī)之后,防守續(xù)不上,比賽就花了。
G4要如何擺首發(fā),對(duì)科爾是個(gè)考驗(yàn)。很多人對(duì)賈格林的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值理解是錯(cuò)誤的,他的意義不是把濃眉拉出籃下——投射威脅沒有那么大。他的價(jià)值是給湖人造成一種誤解——賈格林看起來像個(gè)射手,濃眉不想對(duì)射手增加協(xié)防難度,于是讓濃眉防了追夢(mèng),而追夢(mèng)是勇士參與戰(zhàn)術(shù)能力更強(qiáng)、無球威脅更小的點(diǎn),濃眉防他就需要更頻繁去弧頂防庫追擋拆,提太高或者蹲太深都不合適。
反過來,對(duì)賈格林就可以更安全地待在油漆區(qū),因?yàn)橘Z格林參與戰(zhàn)術(shù)頻率很低,蹲三分線的投射威脅并不大,同時(shí)范德彪防追夢(mèng)可以直接用換防破掉庫追擋拆。缺點(diǎn)有兩個(gè),一是里夫斯防庫里,單防質(zhì)量降級(jí)了,但里夫斯單防的時(shí)候可以選擇防投給突,靠濃眉的籃下協(xié)防盡量彌補(bǔ)。二是濃眉必然會(huì)漏一些賈格林的三分,這顯然可以接受。
科爾要如何調(diào)整呢?
一種辦法是繼續(xù)用賈格林,起手式打得更有針對(duì)性一些,弧頂做更扎實(shí)的掩護(hù),配合賈格林的外拆,看看能不能多進(jìn)幾個(gè)三分(水花的持球投或者賈格林接球投)??紤]到湖人的領(lǐng)防質(zhì)量也降級(jí)了,這是有可能的。但湖人只需要濃眉防擋拆上提就能解決這個(gè)問題,因?yàn)橘Z格林順下處理4打3的威脅有限,做掩護(hù)犯規(guī)的頻率也很高;
二就是追盧原版首發(fā)和三后衛(wèi)五小選一個(gè):
選前一種就等于選擇了盧尼作為頭號(hào)掩護(hù)人,因?yàn)闈饷际走x一定會(huì)防盧尼。但先不談追夢(mèng)不做掩護(hù)有多拖空間,盧尼的順下速度也不如追夢(mèng),他跟庫里打三分線外一步的短擋拆,可能會(huì)遭遇打國王時(shí)同樣的困境——被回收協(xié)防的大前鋒堵在罰球線附近——甚至濃眉自己就能追回來。追盧同時(shí)用,正常的擋拆就會(huì)很難打。勇士需要打出一些尋求跳投機(jī)會(huì)的無球,水花嘴其二要打出可能的對(duì)位優(yōu)勢(shì)。追盧原版首發(fā)的好處自然是防守,更大體型也相對(duì)更好保護(hù)籃板,少送一點(diǎn)犯規(guī),避免起手五小被過度消耗;
如果起手選五小,人選會(huì)是普爾(大概率)、穆迪、迪溫琴佐之一——科爾會(huì)用蘭姆嗎?各有各的問題。如果這么擺首發(fā),勇士需要從第一分鐘把攻防執(zhí)行力拉滿,少犯錯(cuò)誤,同時(shí)還得嚴(yán)控犯規(guī),注意防守動(dòng)作,并祈禱自己比湖人有更好的定點(diǎn)把握度。
總而言之,哈姆不意外的改對(duì)位,給勇士兩個(gè)半場的進(jìn)攻造成了很大麻煩,讓科爾首發(fā)陣容怎么擺成為難題。但哈姆改對(duì)位并不是G3的決定性因素,勇士在第二節(jié)打到小一半的時(shí)候領(lǐng)先11分。從進(jìn)入第一節(jié)銜接段開始,一直到第二節(jié)銜接段結(jié)束,勇士都占據(jù)了攻防絕對(duì)主動(dòng)權(quán)。不管是濃眉單獨(dú)帶隊(duì),還是詹姆斯單獨(dú)帶隊(duì),都打不過勇士的銜接段陣容。在這段時(shí)間里,雙方的比賽內(nèi)容跟G2是差不多的:
勇士依舊拿出了非常好的防守執(zhí)行力,用ICE和弱側(cè)回收去限制湖人后衛(wèi)與濃眉的擋拆,效果可觀。即使漏了一些三分給湖人,拉塞爾也交出了極高的把握度,勇士也能接受。湖人在陣地戰(zhàn)發(fā)起上做了一些調(diào)整,比如詹姆斯更多落低位喂?jié)饷嫉闹新房涨校⒅厝鮽?cè)的掩護(hù)和射手上提尋求定點(diǎn)機(jī)會(huì)等等,這些調(diào)整并沒有改變陣地戰(zhàn)難打的狀況;
湖人防勇士單內(nèi)線的時(shí)段,仍然是濃眉防中鋒,策略也仍然是防庫里上提干擾,防湯神和普爾沉退。勇士的擋拆打得沒壓力,基本把湖人的策略雙向回應(yīng)。而濃眉不在場的時(shí)段,湖人的內(nèi)外防守都是漏洞。
但是第二節(jié)中段開始,事情起了變化,可以概括為四件事:
第一件,勇士領(lǐng)先多了專注度降低,傳球、運(yùn)球出現(xiàn)莫名其妙的失誤,進(jìn)攻選擇一言難盡。以反擊中庫里給湯神這次傳球失誤為代表;
第二件,濃眉防湯神、普爾擋拆不再沉退,嘗試延誤后湯茶的處理都非常糟糕;
第三件,吹罰尺度加劇了心態(tài)失衡。追夢(mèng)第一節(jié)的2犯,是個(gè)不好的信號(hào)。第二節(jié),追夢(mèng)防濃眉卷切被里夫斯推開,裁判在眼前沒吹,追夢(mèng)的火氣開始積蓄。第二節(jié),追夢(mèng)造濃眉進(jìn)攻犯規(guī)被湖人挑戰(zhàn)成功,追夢(mèng)領(lǐng)到3犯并吃T。這之后勇士自己還犯了惡意犯規(guī)、三秒違例、技術(shù)犯規(guī)等等錯(cuò)誤,湯普森為首的勇士多名球員的心態(tài)在這個(gè)過程中失衡,進(jìn)攻選擇變得愈發(fā)不冷靜;
第四件,從第二節(jié)中段開始,濃眉和詹姆斯幾乎不休息。詹姆斯雖然陣地戰(zhàn)依然很難打,但利用勇士失誤、三分不中推了大量反擊,退防追冒、籃下掃蕩協(xié)防貢獻(xiàn)巨大,給湖人的防守和反擊注入了活力。
科爾說,勇士的19次失誤是犯罪——確實(shí)如此。但相比第二節(jié)中后段的大量失誤,第三節(jié)的進(jìn)攻迷??赡芨又旅?strong>哈姆這場重用了施羅德和沃克,這兩人手感在線,進(jìn)攻各有貢獻(xiàn),更重要的是,這兩人今天有不錯(cuò)的過掩護(hù)表現(xiàn),結(jié)合濃眉防擋拆的上提干擾,把勇士擋拆持球投這招破掉了,逼迫水花兄弟、普爾都往籃下走,三人去到籃下后,要么終結(jié)不夠冷靜,要么分球意圖太明顯失誤,完全沒有打出勇士籃球該有的樣子。第三節(jié),庫里開始尋求后衛(wèi)擋拆,一打一拉塞爾、施羅德,這在一程度上暗示了勇士進(jìn)攻選擇上的困難。
科爾要怎么處理這種狀況?
這場比賽讓我想到了18年勇士次輪打鵜鶘輸?shù)舻腉3,當(dāng)時(shí)濃眉就做到了既干擾庫里投籃,也能兼顧勇士順下。面對(duì)濃眉,勇士還是應(yīng)該先把掩護(hù)做扎實(shí)了。
雖然在湖人主場,掩護(hù)犯規(guī)的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)提升,但勇士G3的掩護(hù)做得還是太松了,特別是盧尼,他的順下速度并不足以威脅到濃眉,就應(yīng)該先做好掩護(hù),讓濃眉的延誤再上一步,這樣獲得水花擊地出球后的順下就可能拿到身位優(yōu)勢(shì)。反過來,打提前拆的掩護(hù),想在攻筐2打2中撼動(dòng)濃眉,幾乎是不可能的事情。
一旦被迫進(jìn)入三分線,要尋求弧頂手遞手、底角掩護(hù)等無球再發(fā)起,非要終結(jié)也得更聰明一些。
另外,濃眉更多拉出來之后,湖人的籃板球保護(hù)會(huì)降級(jí),勇士G3沖了不少籃板,G4要堅(jiān)持。雖然沖籃板跟退防有一些沖突,湖人G3快攻又殺瘋了,但相比沖板,勇士的無謂失誤和低把握度是更加傷不起的部分。
正如之前所預(yù)料的,勇士去湖人主場,犯規(guī)數(shù)字會(huì)成為爆點(diǎn),勇士還是沒能對(duì)此做好準(zhǔn)備。當(dāng)然,有些事情不是注意就能避免的,主客場吹罰尺度不一是聯(lián)盟客觀存在的現(xiàn)實(shí),這沒有辦法。勇士自己也有主場,最傷的還是G1做了糟糕的對(duì)位導(dǎo)致丟了一個(gè)關(guān)鍵的主場——哈姆G1讓濃眉打44分鐘啃下一個(gè)客場至關(guān)重要,這個(gè)用人可能是系列賽最關(guān)鍵的變數(shù)之一——現(xiàn)在必須在客場贏一場球才行,G4又幾乎成了勇士不能輸?shù)谋荣悺?/p>
如果湖人贏下G4,不用說,他們自然大優(yōu)勢(shì);
如果勇士贏下G4,他們也有優(yōu)勢(shì),保住2個(gè)主場就行了。
另外,不得不說,今年季后賽狠艸球星的收益真的太高了。甭管球星累不累,什么時(shí)候累趴下,反正我先往死里用,多拿一場算一場,后面怎么樣,以后再說。也就難怪大家都搞輪休,能量儲(chǔ)備在季后賽釋放出來,多打2分鐘都是致命的。
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